หลังจากที่นักศึกษาได้เรียนรู้
ขั้นตอนถัดไปคือ การออกแบบ UX (User Experience Design) ซึ่งเป็นการนำข้อมูลทั้งหมดมาวางแผนว่า
“ผู้ใช้จะใช้งานระบบอย่างไร ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ”
UX Design ไม่ใช่การทำหน้าจอให้สวย แต่คือการออกแบบ เส้นทางการใช้งาน เพื่อให้ผู้ใช้สามารถทำงานได้ง่าย สะดวก และไม่สับสน
UX Design (User Experience Design) คือกระบวนการออกแบบประสบการณ์การใช้งานระบบ โดยเน้นที่
✔ ความง่าย (Simple)
✔ ความชัดเจน (Clear)
✔ ความสะดวก (Convenient)
✔ ความรู้สึกของผู้ใช้ (User Feeling)
UX Design ช่วยตอบคำถามสำคัญ เช่น
หาก UX Design ไม่ดี มักเกิดปัญหา เช่น
❌ ผู้ใช้ใช้งานไม่เป็น
❌ ทำผิดขั้นตอน
❌ เลิกใช้งานกลางทาง
✨ UX Design ที่ดีจะช่วยให้
✔ ผู้ใช้เรียนรู้ระบบได้เร็ว
✔ ลดข้อผิดพลาดในการใช้งาน
✔ เพิ่มความพึงพอใจ
✔ เพิ่มโอกาสการกลับมาใช้งานซ้ำ
โดยทั่วไป กระบวนการออกแบบ UX ประกอบด้วยขั้นตอนหลักดังนี้
User Flow คือ
แผนภาพที่แสดงลำดับขั้นตอนการใช้งานของผู้ใช้ ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงเป้าหมายสุดท้าย
User Flow ช่วยให้เห็นภาพรวมว่า
ตัวอย่าง: แอปเช็กชื่อเข้าเรียน
User Flow ที่ดีควร
User Flow ช่วยให้
? นักออกแบบควรสร้าง User Flow ก่อนวาดหน้าจอเสมอ
Wireframe คือโครงร่างของหน้าจอ ที่แสดงตำแหน่งองค์ประกอบต่าง ๆ โดย ไม่เน้นสีและความสวยงาม
“Wireframe เปรียบเสมือนพิมพ์เขียวของหน้าจอ”
Wireframe มักประกอบด้วย
เป้าหมายของ Wireframe
✔ ดูโครงสร้าง
✔ ดูลำดับข้อมูล
✔ ดูการจัดวาง
Wireframe ช่วยให้
หลังจากเรียนหน่วยนี้ นักศึกษาควรสามารถ
✔ ออกแบบ User Flow จาก Persona
✔ วาด Wireframe อย่างน้อย 3 หน้าจอ
✔ อธิบายแนวคิด UX ได้อย่างชัดเจน
นำความรู้นี้ไปใช้ทำ “ใบงานที่ 3 : User Flow & Wireframe”
UX Design คือหัวใจของการออกแบบระบบ หากวางโครงสร้าง UX ได้ดี ขั้นตอนการออกแบบ UI และการพัฒนาระบบจะง่ายขึ้นมาก
นักศึกษาที่เข้าใจ UX Design จะสามารถออกแบบระบบที่ ใช้งานได้จริง ไม่ใช่แค่สวย